• 접수일정

    2026-06-09 00:00 ~ 2026-06-26 00:00

  • 참가자격

    만 15세 이상 아마추어 게이머

최대 참가팀수 : 64팀

대회 규정

제1장 총칙
제1조 (목적)
가. 이 규정은 제11회 다 뎀뵤!!! 전남과학대학교배(이하 “대회”) 발로란트 종목의 경기 진행과 관련된 제반 사항을 규정함을 목적으로 한다.
나. 이스포츠 전문인력 양성 사업 학생 실습 목적으로 활용된다.
제2조 (종목 명칭)
종목 명칭: VALORANT (이하 “발로란트”)
제3조 (대회 명칭)
대회 명칭: “제11회 다 뎀뵤!!! 전남과학대학교배”
제4조 (용어의 정의)
가. 라운드: “라운드”는 발로란트의 맵에서 다음 중 한 가지 상황이 먼저 발생하여 승자가 결정될 때까지 두 팀이 벌이는 경쟁 상황을 의미한다.
- 스파이크 폭발 / 스파이크 해제- 스파이크를 설치하거나 해제하기 전에 팀 전멸- 라운드 시간 소진 / 팀 기권
나. 세트: “세트”는 한 팀이 13라운드를 승리할 때까지 진행되는 일련의 라운드를 의미한다. 단, 한 팀이 최소 2라운드 차이로 승리할 때까지 세트는 13라운드를 넘어 계속 진행한다.
다. 경기: “경기”는 한 팀이 전체 세트 중 과반수의 세트에서 승리할 때까지 진행되는 일련의 세트를 의미한다. (예: 3세트 중 2세트에서 승리 = 3전 2선승제)
라. 로스터: “로스터”는 팀 명단 중 해당 경기에 참여할 수 있는 선수 명단을 의미한다.
제5조 (클라이언트 버전)
경기는 발로란트 라이브 서비스에서 사용 가능한 최신 패치 버전으로 진행된다.
제2장 선수의 의무
제1조 (선수의 의무)
가. 모든 선수는 대회 규정 및 공지, 변경 사항을 지속적으로 확인해야 하며, 숙지 미흡으로 인한 불이익은 참가자가 책임진다.
나. 규정에 해당하지 않는 상황이 발생한 경우, 운영진의 판단과 결정을 최우선으로 하며, 선수들은 운영진의 판단과 결정에 따른다.
다. 모든 선수는 경기가 시작되기 전에 자신의 장비와 주변 기기들을 점검하며, 경기 준비에 차질이 없도록 주의를 기울여야 한다. 경기 시작 후 장비 및 기기의 이상으로 인한 불이익은 선수가 책임진다.
라. 모든 선수는 원활한 대회 운영을 위해 주최 및 운영진의 지시 사항에 따라야 할 의무가 있으며, 이를 어길 시 주최 측의 판단에 따라 주의, 경고, 매치 패배 등의 페널티를 받게 된다.
마. 대회 기간 중 범법 행위 혹은 대회의 명예를 실추시키는 행위(예: 승부조작, 치트 사용 등)를 할 경우 최대 실격 처리되며, 향후 전남과학대학교에서 진행되는 모든 대회에 참가할 수 없다.
바. 참가 신청을 한 모든 선수는 대회 규정을 숙지하고 이에 따를 것에 동의한 것으로 간주한다.
사. 참가 신청을 한 모든 선수는 운영진의 요청에 따라 촬영, 자료 요청 및 인터뷰에 성실히 임해야 한다.
제3장 대회 참가
제1조 (참가 자격)
가. 연령 제한: 본 대회는 게임물관리위원회 분류에 따라 만 15세 이상 이용 가능한 게임으로서, 만 15세 이상의 본인 명의 계정 소유자만 대회에 참가할 수 있다.
나. 참가 계정: 
- 모든 참가자는 발로란트 본인 명의 계정을 소유하고, 본인 계정으로 대회에 참여해야 한다.
- 대회에 참여하는 계정은 한국 서버(KR) 계정으로만 참가가 가능하다.
- 신청서에 등록한 발로란트 계정(닉네임#태그)으로만 대회에 참여할 수 있다. 대회 신청 이후 대회 종료까지 게임 계정을 변경할 수 없으며, 변경하는 경우 참여가 제한될 수 있다.
- 신청서에 등록한 계정과 인게임 계정 확인 시, 대소문자가 다르거나 닉네임 영역의 띄어쓰기가 다르더라도 친구 추가가 정상적으로 된다면 참여 가능하다.
- 단, #태그 영역의 띄어쓰기가 달라 친구 추가가 되지 않는다면 참여가 불가하다.
- 대회에 참가하는 선수는 참가 신청한 계정 명의에 연결되어 있는 최고 랭크 계정으로 참여해야 한다. 그렇지 않을 경우 페널티를 받게 된다.
다. 본 대회는 아마추어 대회로, 참가자는 발로란트 공식 대회인 '발로란트 챌린저스 코리아' 스테이지 본선 혹은 그 상위 대회에 참여한 이력이 없어야 한다.
라. 외국 국적 참가자의 경우 외국인등록증 등 서류를 통해 한국 거주를 인증해야 하며, 인증하지 못한 외국인은 참여가 제한될 수 있다.
마. 미풍양속을 해치거나 정서, 방송 심의 등에 부적절한 닉네임은 참여가 제한될 수 있으며, 주최 및 운영진이 닉네임 변경을 요청할 수 있다.
바. 대회를 운영하는 운영진은 선수로 참가할 수 없다.
사. 개발사 혹은 퍼블리셔에 의한 게임 이용 제재로 인해 현재 게임을 이용할 수 없는 선수는 참여할 수 없다.
아. 헌법 위배, 사회적 물의를 일으킨 이력이 있는 유저, e스포츠 징계 대상자는 참여가 제한된다.
제2조 (선수 및 로스터 구성)
가. 팀장은 운영진 및 상대방과 즉각적인 소통을 하기 위한 연락 담당자가 되어야 하며, 팀을 대표하는 책임자의 역할을 맡는다.
나. 팀장은 본 대회에 참여할 팀 명단을 제출해야 하며, 팀은 출전 선수(팀장 포함) 5인~8인의 선수를 등록할 수 있다.
다. 대회 진행 중에는 등록한 명단 외의 선수 교체를 허용하지 않는다.
라. 정상 참가 중이었던 선수가 대회 진행 중 고의 또는 과실이 아닌 불가항력적인 사유로 참가 자격에 위배되는 상황이 발생할 경우, 로스터 교체 허용 인원수 내에서 즉시 교체할 수 있다. 교체 선수를 찾을 수 없을 시에는 몰수패 처리된다.
제4장 대회 정보
제1조 (대회 일정)
대회 홈페이지 공지사항 참고
제2조 (대회 장소)
예선: 온라인 / 결승: 온라인
제3조 (대회 방식)
가. 서버: 본 대회는 발로란트 “서울” 서버에서 진행된다.
나. 패치 버전: LIVE 서버 패치 버전으로 진행되며, 참여하는 선수는 해당 LIVE 서버를 사용해야 한다. 신규 캐릭터 및 신규 맵이 추가되는 경우, 운영진 판단에 따라 사용이 제한될 수 있다.
다. 맵풀: 64강(어센트) -> 32강(스플릿) -> 16강(프렉처) -> 8강(로터스) -> 4강(펄) -> 결승(헤이븐)
라. 로비 설정: 공개 범위(비공개 파티) / 모드(기본 모드) / 서버(서울)
마. 방 설정: 치트 활성화(꺼짐) / 토너먼트 모드(켜짐) / 연장전(켜짐) / 모든 라운드 플레이(꺼짐) / 대전 기록 숨기기(꺼짐)
제4조 (대진표)
가. 대진표 공지: 대회 홈페이지(e-sportshub.co.kr) 대진표 페이지에서 공지한다.
나. 대진표 공개: 2026년 6월 24일 수요일 접수 마감 후 공개한다.
제5조 (경기 방식)
방식: 64강 ~ 결승 단판제
제5장 대회 진행
제1조 (경기 진행)
공/수 진영 선택: 대진표상 상위(윗) 팀이 공격(ATK), 대진표상 하위(아랫) 팀이 수비(DEF) 진영으로 시작한다.                                                                                                     
제2조 (대회 운영 및 제재)
제1항: 운영진은 참가자의 게임 계정을 완전히 확인할 때까지 경기를 지연시킬 권리를 가진다.
제2항: 참가 자격이 없는 경우, 대회 규정을 위반한 경우, 운영진의 지시에 불응할 경우, 대리 참가 및 대회의 공정성 훼손이 발생한 경우 해당 팀은 대회 실격 처리된다.
제3항: 제2항에 의해 실격 처리된 팀은 상금(상품) 등 대회 참가 보상을 모두 받을 수 없으며, 이미 받은 경우 몰수된다.
제3조 (장비)
경기에 참여하는 선수는 대회 진행에 문제가 없도록 필요한 장비(마우스, 키보드, 마우스 패드, 헤드셋/이어폰, 마우스 거치대 등)를 미리 준비해야 한다. 온라인 대회의 경우 본인 또는 팀이 소유한 장비를 사용하여야 하며, 장비 문제로 인해 발생하는 모든 책임은 본인 또는 팀에게 있다.
키보드/마우스 제조사가 공식 서비스하는 설정 프로그램 및 음성 채팅 프로그램 외의 외부 프로그램은 사용이 금지된다.
음성 프로그램: 온라인 음성 채팅(Discord 등) 프로그램 사용을 허용한다.
제4조 (스트리밍)
- 경기 진행 중 개인 방송은 주최 측의 승인 후에만 송출이 가능하다.
- 부적절한 형태의 공식 방송 영상 2차 가공물 생성은 금지한다.
- 개인 송출로 인해 발생하는 오류 및 불이익에 대한 책임은 본인에게 있다.
제5조 (돌발 상황 및 기타)
- 정해진 경기 시간으로부터 10분 후까지 접속하지 않을 경우 페널티가 부여될 수 있다.
- 경기 중 발생하는 개인 장비 혹은 인터넷 연결 등의 문제에 대해서는 주최 및 운영진이 책임지지 않는다. 개인의 문제에서 비롯되어 경기 진행에 차질이 생길 경우, 주최 및 운영진은 제재 조치를 취할 수 있다.
- 개인의 문제가 아닌 특이 사항(서버 마비, 정기 점검, 자연재해 등) 발생 시에는 주최 및 운영진이 재경기, 몰수패, 기권승 등의 결정을 내릴 수 있으며, 선수는 그 결정에 따라야 한다.
- 경기 진행이 불가능한 기술적인 문제를 해결하지 못할 경우에는 주최 및 운영진의 재량에 따라 재경기를 명령할 수 있다.
- 고의적인 버그 악용으로 이득을 취했을 경우, 운영진의 판단에 따라 몰수패 혹은 실격 처리될 수 있다.
- 관전은 운영진을 제외한 인원은 불가능하다.
- 대회 진행 중 특별한 사유(타임아웃 요청 등) 없이는 전체 채팅을 사용할 수 없다.
제6조 (일시 정지 및 중단)
전략 타임아웃은 구매 단계에서 60초간 진행되며, 정규 라운드 중 팀당 2회, 연장전 진행 시에는 추가적으로 1회 요청이 가능하다.
경기 진행 시에는 인게임 전략 타임아웃 기능을 활용해야 하며, 특정 라운드가 끝나기 전까지 사용하면 다음 라운드 시작 시 투표를 진행하게 되고, 투표 완료 후 해당 라운드에 적용된다.
선수는 PC 및 장비의 오작동, 게임 중 핑(Ping) 이슈 등 게임을 정상적으로 진행할 수 없는 경우 일시 정지(테크니컬 포즈)를 신청할 수 있으며, 아래 절차에 따라 진행해야 한다.
1. PC/장비 오작동, 인게임 핑 이슈 등 정상 진행 불가 상황 발생 -> 2. 일시 정지 실행 -> 3. 상대 팀 및 운영진에게 사유 전달 -> 4. 정상 상태 복구 확인 -> 5. 상대 팀에게 경기 속행 의사 확인 -> 6. 해제 및 경기 재개
일시 정지는 무기 선택(구매) 단계에서만 사용 가능하며, 무기 선택 단계가 지난 경우 해당 라운드는 그대로 진행해야 한다.
일시 정지는 팀당 총 10분으로 제한된다. 10분이 넘는 경우 일시 정지를 해제하고 경기를 속행해야 한다. 단, 운영진의 재량하에 최대 30분까지 연장할 수 있다.
경기 지연 등 악의적인 목적으로 일시 정지를 남용하는 것이 확인되는 경우, 해당 팀은 페널티를 부과받을 수_있습니다.
경기 진행 중 오류: 선수가 통제할 수 없는 이유(예: 서버 또는 클라이언트 자체 오류)로 인해 경기가 중단되거나 방해받는 경우, 대회 운영진의 판단하에 재경기 혹은 경기 속행을 결정한다.
제7조 (디스커넥트 / 튕김 현상)
장비 문제, 인터넷 오류 등으로 인한 모든 디스커넥트는 즉시 재접속하여 경기에 복귀함을 기본 원칙으로 한다.
재접속 시도 중 지연된 시간에 대해서는 선수 본인이 감수해야 하며, 주최 및 운영진은 책임지지 않는다.
디스커넥트 발생 시, 게임 내 이탈 시간이 누적 10분을 초과할 경우 해당 세트는 패배 처리될 수 있다.
지속적으로 고의성 디스커넥트를 발생시킬 시, 운영진의 판단에 따라 세트 패 처리 및 실격될 수 있다.
제8조 (이의 제기)
경기 중 이의 제기 및 이슈 상황이 발생할 경우 반드시 대회 운영진에게 관련 내용을 즉시 알려야 한다.
이의 제기는 경기 시작 전과 종료 후에 가능하며, 판별 가능한 증거(타임스탬프가 포함된 캡처 화면, 녹화 파일 등)를 함께 제출해야 한다.
경기에 대한 이의 제기는 다음 경기가 시작되기 전에 해야 하며, 다음 경기가 시작된 이후에는 이전 경기에 대한 이의 제기가 받아들여지지 않을 수 있다.
증거가 불충분할 경우 이의 제기는 기각될 수 있으며, 제한 사항의 고의성 여부는 주최 측의 판단에 의해 결정된다.
제9조 (보칙)
본 규정의 해석, 선수 자격, 대회 일정, 부정행위에 대한 페널티와 관련된 모든 최종 결정권은 운영진 및 주최 측의 공정하고 합리적인 판단에 따라 행사된다.
본 규정은 대회의 공정성과 정직성을 지키기 위해 상시 수정·변경·보완될 수 있으며, 내용이 수정되는 경우 해당 사실을 대회 홈페이지 및 공식 채널을 통해 공지한다.
운영진 및 주최 측은 대회에서 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집하고 가공하여 사용할 수 있는 권리를 가진다.
팀 및 선수는 대회에 참여하는 순간, 대회 관련 초상권 및 IP(Intellectual Property) 사용 권리가 운영진 및 주최 측에 귀속되는 것에 동의한 것으로 간주한다.
주최 및 운영진은 선수에게 본 대회와 관련된 마케팅, 광고 등의 홍보 활동 참여를 요구할 수 있으며, 선수는 합리적인 수준에서 적극적으로 참여할 의무가 있다.
본 규정의 해석에 오해가 있거나 규정되지 아니한 사항으로 인해 문제가 발생할 경우에는 관계 법령 및 주최 측의 합리적인 판단에 따라 해결한다.
제6장 페널티
제1조 (규칙)
가. 대회에 참가하는 모든 선수 및 코칭스태프는 본 규정에 의거하여 아래와 같은 불건전 행위를 금지한다. 규정을 준수하지 않을 경우 운영진 및 주최 측의 판단에 따라 페널티를 부과할 수 있다.
나. 반복적으로 규칙을 위반하는 경우 페널티 수위가 누적되어 향후 대회 참가 자격 박탈 등으로 이어질 수 있다. 단, 위반의 정도가 심한 경우에는 이전 위반 이력이 없다 하더라도 주최 측 재량에 의해 즉시 실격될 수 있다.
- 경고: 대회 진행 중 '경고'를 받은 팀은 주최 및 운영진 판단에 따른 주의 조치 및 누적 페널티를 받는다.
- 세트 몰수: '세트 몰수'를 받은 팀은 해당 세트 패배로 기록된다. 단판 경기일 경우 즉시 경기 패배 처리된다.
- 대회 실격: '대회 실격'을 받은 팀은 즉시 대회에서 제외되며, 대회 보상 및 상금 지급 대상에서 제외(이미 수령한 경우 몰수)된다.
제2조 (페널티 인덱스)
각 팀에 페널티가 주어졌을 때, 해당 경기 종료 후에도 페널티 기록은 소멸하지 않으며 심판진 및 운영진은 팀명과 페널티 내용을 필수적으로 기재하여 보관해야 한다.
위반 항목	페널티 수위
계정 명의 불일치 / 대리 게임	대회 실격
부적절하거나 불건전한 팀명 및 닉네임 사용	대회 실격
무단 경기 지연	1차: 경고 / 2차: 몰수패
인게임 버그 고의 악용	대회 실격
주최 및 운영진 지시 불이행	1차: 경고 / 2차: 경고 / 3차: 몰수패
전체 채팅 무단 사용 (타임아웃 요청 등 제외)	1차: 경고 / 2차: 경고 / 3차: 몰수패
고의적인 게임 진행 방해 (트롤링 등)	1차: 경고 / 2차: 경고 / 3차: 몰수패
비인가 프로그램(핵) 사용, 홍보 및 유포	대회 실격
승부 조작, 공모 및 부당한 금품 거래	대회 실격
게임 내 불건전 행위 (욕설, 티배깅, 비하 발언 등)	1차: 경고 / 2차: 몰수패
기타 대회 규정 위반 행위	1차: 경고 / 2차: 몰수패
제7장 기타 규정
1) 본 규정의 해석 및 대회 관련 최종 결정권은 운영진 및 주최 측에 있다.
2) 규정은 대회의 공정성을 위해 언제든지 수정될 수 있으며, 변경 사항은 공식 디스코드 및 홈페이지를 통해 공지된다.
3) 주최 측은 대회 중 발생한 모든 결과 및 기록, 데이터를 수집·가공하여 활용할 권리를 보유한다.
4) 본 규정에 명시되지 않은 사항은 관계 법령 및 운영진의 합리적 판단에 따라 처리한다.
-------------------------------------------------------------------------------------



2026.06.08
가. 연령제한: 참가자는 게임물 등급위원회 분류에 따라 만15세 이상 이용가능한 게임으로서, 만15세 이상의 본인 명의 계정 소유자만 대회에 참가할 수 있다.