교육 목표
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학과 소개
>교육 목표
1. 교육 목표
2. 인재양성의 목표
3. 교육목표 달성 전략
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인재양성유형
인성 및 전문지식과 실무를 겸비한 e스포츠전문가 및 게임산업 전문가 양성 -
직무 역량
- e스포츠 선수 역량
- e스포츠 지도 역량
- e스포츠 홍보 역량
- 개발 역량
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학과교육목표
- 바람직한 인성을 바탕으로 선수 또는 지도자의 전문성 함양
- e스포츠 산업의 특수성을 이해하며 e스포츠 홍보 역량 함양
- e스포츠 전문가로서 비판적 사고와 윤리성 함양
- 게임제작자로서 지식과 개발 역량 함양
158명의 프로게이머와 e스포츠 전문가를 배출한 2007년 국내 최초로
개설된 최초의 e스포츠학과
300평, 120석 규모의 관중석 보유, 학과 전용 아레나 실습실 보유
학과주력 교육과정 : 프로게이머 양성, 전문 방송 인력, e스포츠 지도자,
e스포츠 전문 산업인 양성
취헙 후 진로 : 프로게이머, 지도자, 전문 방송인, 방송 콘텐츠 제작자,
PD, AD, 미디어 편집자, 매니저, 에이전시, 연구자 등
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대학의 교육목표
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도의 교육
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협동 교육
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직업 교육
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학과 인재양성 목표
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도덕적 자질을 갖춘 e스포츠 전문인 양성
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산업체와 지역 사회에 기여하는
e스포츠 전문인 -
e스포츠 전문기술을 구비한 실무형
e스포츠 전문인 양성
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학과 교육목표
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- 자아실현, 사회봉사, 직업인성관 함양
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- 지역사회 교류 활성화
- 산업체와 교류 강화
- e스포츠 문화선도 -
- 산업체가 요구하는 실무형 기술인 양성
- 산, 학, 연 연계 현장감 제고, 실무능력 배양
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1
STEP
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창의적 소양을
갖춘 인재양성 - 전인(全人)적 인재양성
- 창의적 사고와 전략적 사고를 기반으로 문제 해결능력을 함양하고, 이를 바탕으로 드림 소사이어티 사회에서의 문제들 인식, 분석 및 해결할 수 있는 융·복합적 인재를 양성한다.
- 사회문화의 패러다임 변화 및 사회적 현상을 이해할 수 있는 폭넓은 교양을 지니고, e스포츠 전문가로서 직업적 책임과 윤리적 챔임을 다하며 협동· 봉사를 할 수 있는 인재를 양성한다.
2
STEP
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통합적 사고력을
갖춘 인재양성
- 당면한 4차 산업사회의 요구의 부응하고 미래의 새로운 기술 발전에 능동적으로 대처하기 위하여, 학습을 계획 및 수행하고 다양한 e스포츠 문화 현상을 이해할 수 있는 통합사고력을 바탕으로 평생 교육에 적극적으로 참여할 수 있는 인재를 양성한다.
3
STEP
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창의적이고
품격있는
e스포츠 전문가
양성
- e스포츠 분야의 실제적인 업무에 필요한 창의적 방법 및 미디어를 사용할 수 있어 팬덤과 e스포츠선수들과 상호 간 원활한 소통의 채널을 열어 주고 창의적이고 편한 콘텐츠로 팬들에게 효과적인 프로바이더 역할을 충실히 수행할 수 있는 인재를 양성한다. e스포츠 분야의 창의적인 정신과 인내력 · 노력을 통해 최고의 경기력으로 무장한 e스포츠 선수와 지도자, e스포츠 운영자를 육성한다.